
가상 현실(VR) 기술의 발전에 발맞춰, 가상 현실 독서 환경에서의 사용자 경험을 개선하기 위한효과적인 인터페이스 설계 및 개발을 목표로 한다. 기존의 기술적 및 인체공학적 사용자 인터페이스(UI)및 경험(UX) 고려사항을 반영하여, 텍스트 읽기 과정에서의 몰입감과 효율성을 높이는 VR 독서인터페이스의 설계 과정을 논의한다. 텍스트 정제 파이프라인을 구축해 외부에서 가져온 다양한 형식의텍스트 파일을 문제없이 처리하고 깔끔하게 출력할 수 있도록 설계하며, 다양한 인터페이스 조정 옵션을제공하여 사용자 맞춤형 경험을 지원한다. 시선 추적 요소를 체계적으로 정리하고, 시선 정보 수집 기능을구성 및 구현하여 사용자의 행동을 분석할 수 있는 환경을 조성한다. 이를 통해 VR 기술을 활용한 디지털독서의 가능성을 탐색하며, 향후 연구 방향에 대한 통찰을 제공한다. VR 환경에서의 독서 경험을 보다직관적이고 자연스럽게 만들어 미래의 디지털 독서 인터페이스 개발에 기여할 것으로 기대한다.